몬스터 헌터 와일즈 무기 종류

몬스터 헌터 와일즈 무기 종류

몬헌 시리즈에서 무기는 RPG 게임으로 치면 직업.
이런 것으로 보면 된다.

몬헌 와일즈는 근거리 무기 11.
원거리 무기 3.
총 14 무기가 존재한다.

이에 다양한 무기를 활용해서 게임을 즐길 수 있다.
또한 이번엔 세크레트로 불리는 탈것을 이용한 무기.
이를 통해 2개를 번갈아 쓰면서 쓸 수 있다.
고수라면 고수 나름의 방식.
중수라면 중수 나름의 방식.
뉴비라면 뉴비 나름의 방식이 필요하다.
여기서 뉴비를 위해 좋은 무기는 뭘까?

소드

- 한 손으로 쓰는 검.

이것은 편의성이 좋다.
발도 중 일부 아이템을 쓸 수 있다.
대부분 행동 모션도 재빠르다.
다른 가드 가능 무기에 비해선 성능은 낮은 편이다.
다만 가드 기능도 존재해서 안정성이 있다.
사용 시 편하며 모션이 짧아서 원하는 행동으로 바로 연계 가능해진다.
방식에 익숙해진다면 지속적인 이동, 공격을 동시 수행 가능하다.
폴 배시로 불리는 한 방 기술도 존재한다.
다양한 상황에서 유연하게 대처하고 싶다면 이것이 좋다.
다만 조작 난이도는 어느 정도 필요하다.
사거리가 짧아서 그렇다.
이에 어느 정도 손에 익어야 한다.

해머

- 이것은 차지를 통해 강한 공격을 할 수 있다.

처음에 해머 종류를 보면 둔하게 보일 수도 있다.
다만 이것은 게임 속에서 좋은 기동성을 자랑한다.
모으기 단계를 유지하며 회피, 이동을 할 수 있다.

* 모으기 스텝.

차지 단계를 이동하며 쌓을 수 있는 것이다.
이에 몬스터 방식을 알면서 틈을 노려서 공격하면 좋다.
타격감도 좋아서 쏠쏠하다.
기동성이 높다는 것은 곧 안정성도 있단 것이다.
해머는 틈을 노려서 강한 공격을 넣는 게 주된 방식이다.
이에 몬스터 공격 방식만 잘 알아도 수월해진다.
또한 다른 무기에 비해서 강력한 공격을 넣을 수 있다.
누르기 한 번으로 가능한 내려치기 연계.
이것은 빅뱅으로 불린다.
같은 버튼만 계속 눌러도 그로기 시점 높은 딜량을 누적 가능하다.

랜스

- 공수 전환이 자유로운 것이 특징이다.

가드가 불가능한 방식 제외.
가드를 누르는 것만으로 대부분을 넘길 수 있다.
가드 시점이 정확하게 맞는다면 저스트 가드가 발동된다.
몬스터 방식을 잘 알수록 리턴이 높아진다.
타이밍을 못 맞춰도 일단 가드는 성공한다.
이에 안정성에서 좋다.
문제는 단조롭단 점이다.
가드 연계 행동 제외 시 평상시엔 3단 찌르기 위주다.
이에 안정감 위주로 진행될 수밖에 없다.


- 높은 공격력과 빠른 기동성이 특징이다.

사냥하는 과정에서 원거리보단 중거리 정도로 보면 된다.
눈에 띄는 공격은 없지만 몰아치는 방식으로 공격을 한다.
이것은 과거엔 뉴비에게 좋진 않았다.
차지로 모으면서 몬스터를 정확히 공격하기 쉽지 않아서 그렇다.
다만 와일즈 들어선 유도 화살이란 수단이 생겼다.
이건 몬스터에게 적중 시 일정 시간 동안 어디를 때려도 자동으로 해당 부위로 날아간다.
결국 한 발만 제대로 꽂아도 나머진 편해지는 것이다.
또한 정식 출시 이후 연사, 강연사 모션 시간이 줄어들었다.
조작감도 개선됐다.
다만 스태미나 관리가 쉽지 않다.
정신줄을 놓고 공격만 하다간 회피해야 할 시점 못하게 된다.
이에 항상 스태미나를 40% 정도 넉넉하게 두고 유도 화살로 사냥하면 재미있게 즐길 수 있다.

라이트 보우건

- 이것은 높은 기동성, 안정적인 공격을 할 수 있다.

몬스터에게 지속적으로 공격을 넣을 수 있다.
속사, 통상을 오가면서 공격 템포 조절, 안정감 있는 사냥이 가능하다.
한 번에 5번의 공격이 가능한 초속사.
회피랑 동시에 장전이 가능한 스텝 리로드가 그 예시다.
다만 강력한 1방은 없다.
그래서 연이어 적을 공격하며 회피하는 방식으로 승부를 봐야 한다.
이것은 후반부 편하게 파밍 하고 싶을 때 추천한다.

몬스터 헌터 와일즈 무기 종류