산나비 스토리 마고 그룹편
산나비 스토리 마고 그룹편
기록 1 회의
"이 군인의 인격 데이터는 어디서 얻으신 겁니까?"
마고 그룹 간부는 수석 연구원에게 이 일이 제안이 아니며 선택지가 없다고 전한다.
조정에게 적발 당하면 다 죽는다.
성공하면 다 얻고 실패 시 다 잃는다.
기록 182 정기 보고
"복수심을 통해 통제하는 전투 인격. 맞을까요?"
마고 그룹 간부는 복수심을 이용한다는 것을 마땅치 않아 한다.
박사는 이것이 인공 지능이 아닌 인조 인격이라고 설명하며 인간의 정신을 조작 후 구체적인 명령을 못 내리는 것처럼 이것도 마찬가지라고 전한다.
이것을 하려다가 실패한 사례가 바로 상업 지구에서 심부름 시키는 저스티스.
기록 478 정기 회의
"테러로 죽은 대상을 딸로 바꾸는 거야."
프로젝트를 향한 보복성 폭탄 테러.
이건 프로젝트에게 극도의 분노 감정을 일으켰지만 그것이 극단적 복수로는 이어지지 않았다.
테러 주동자를 향한 복수는 일시적일 뿐.
시뮬레이션을 반복적으로 돌려도 금방 감정을 추스르고 복수를 포기했다.
폭탄 테러 희생자는 아내.
딸이 정신적 버팀목이 되는 모양이다.
기억 변환은 현실적으로 불가능하니 기억을 제한하고 순서를 교묘하게 조작한다.
저스티스를 악당을 쫓는 환상에 가둔 것처럼 인식을 왜곡하는 것이다.
기록 1190 정기 보고
"치명적인 문제가 생겼습니다. 산나비입니다."
희생자를 딸로 왜곡하는 건 성공적인 시도였다.
복수를 포기하는 비율이 극적으로 줄어들었다.
산나비가 뭔지는 확인이 불가능하다.
어느 순간 인격에 뿌리내린 개념인데 이것이 일종의 암시처럼 작동한다.
끝까지 가는 건 중요하지 않다.
기록 2379 긴급회의
"이 프로젝트는 제작 과정부터 아내의 기억이 지워진 채로 만들어졌습니다."
산나비로 인한 통제 실패.
산나비는 무의식의 영역.
모든 복수를 포기할 정도로 강렬한 암시가 아무 기억 없이 존재할 리 없다.
산나비는 삭제된 기억에서 형성된 개념.
가능성이 상당히 높다.
이 인격 데이터를 만든 건 프로젝트의 딸.
금마리 (8살)
기록 2801 정기 보고
"산나비를 복수의 대상으로 만들자?"
산나비 제거는 인격 자체 붕괴로 이어진다.
딸을 죽게 한 원흉을 산나비란 가상의 테러 집단으로 위장.
이것을 통해 산나비의 암시를 약화시킨다.
여차해서 프로젝트는 비정상적인 맹목적인 증오를 품게 됐다.
복수 외에는 아무것도 관심을 두지 않는다.
비밀 감청 기록 283951 연구 1팀
"마고 그룹은 지금 역성혁명을?"
최종 해결 프로토콜.
도시 파괴.
마고 전자 시제품 공개된 워커.
한 쪽 팔에 와이어 암.
프로젝트가 다루는 사슬팔과 동일.
양산한 건 1만 대.
인격 데이터를 워커에 투입한다면 군대.
기록 3777 비정기 회담.
"이 넓은 세상에서 5명 남짓한 예외 인물을 만나는 건 확률적으로 0에 수렴합니다."
인지 필터
프로젝트에게 작용하는 정신적 안정기.
프로젝트가 인간 자체를 인지 못하도록 만드는 필터.
1. 산나비로 인해 사람이 다 사라졌다는 불가해한 상황
2. 정보 제한
필터링 되지 않은 사람이 몇 명 있다.
바로 예외 처리 대상.
이건 이 인격의 복수심을 구성하는 핵심 인물들이다.
복수를 결심하게 되는 기억과 상황을 구성하는 주연.
이들을 만나는 건 기적의 영역이다.
기록 X 완성 보고
"통제 가능, 양산 가능한 완벽한 전투 소프트웨어입니다."
프로젝트 요약.
산나비란 가상의 대상의 완전 파괴를 목표로 행동하는 전투 인격.
산나비는 개인, 조직, 사물 등을 전부 포함하는 추상적인 개념.
기억을 통해 형성된 개인적인 증오심으로 움직인다.
복수를 향한 일념 하나 만으로 스스로를 파멸시킬 임무도 맹목적으로 수행한다.
죽음이 눈앞에 있어도 두려움, 망설임도 갖지 않는다.
베테랑 군인 인격을 토대로 해서 전투 ai의 경직성이 존재하지 않는다.
10년 동안 고생한 박사는 마고 보안 팀 실장에게 죽음.
다른 연구원들도 다 사망.
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